Glue macOS 화면을 분할 및 정렬 해보자! 'Glue' 안녕하세요. 저는 게이밍을 위해 윈도우10 PC를 집에 가지고 있습니다.윈도우 10에는 화면을 가장자리에 붙이는 기능이 있습니다.윈도우키 + 화살표단축키를 이용해서 현재 최 상단 윈도우를 가장자리에 붙여서 화면을 효율적으로 분할해서 이용할 수 있도록 되어있죠. 그런데 macOS에는 이런 기능이 존재하지 않습니다.이미 상용화 되어있는 어플리케이션이 존재하긴 하지만 저도 만들어보았습니다. Glue 'Glue'는 위에서 말씀 드린 것처럼 macOS에서 기본 제공하지 않는 화면 분할 기능을 제공하기 위해서 만든 어플리케이션입니다.다중 작업을 할 때, 화면을 50%씩 분할하여 편리하게 작업을 진행하세요. 기능 control, option, comman..
안녕하세요. 블로그에도 글을 오랜만에 쓰고, 깃허브도 12월 한달동안은 손을 못댔네요. 나름의 변명이라면 야간에 학교를 다녔었습니다. 일과 학업때문에 시간을 내다가 한번 손에서 놓치게 되니... 또 잘 안잡히는게 사람 마음인 것 같습니다. 2018년도 목표는 그다지 큰 목표는 아니었습니다. 블로그 관리하기, 앱 출시해보기. 그런데 블로그는 글을 열심히 작업하다가 (사실 깃허브와 동시 작업) 최근에 포스팅을 할 만한 큰 일이 없었던 것 같습니다. 무난하게 보냈다는 생각에 다행이라는 마음도 들면서, 역시 한 번 손을 놓게되면 이렇게 될 수도 있겠구나 하고 생각하게 되었습니다. 앱 출시같은 경우는 아이디어를 계속 생각하다가 2018년 연말이 되어서야 작업에 들어가게 되었고, 2019년 새해되어서야 초기 마무리..
ARC ARC 안녕하세요.이번 챕터에서는 ARC(Automatic reference counting)에 대하여 알아보려고 합니다. 여러분들은 앞의 챕터를 진행하시면서 많은 객체를 생성하셨습니다.객체가 생성되면 자동적으로 메모리에 값이 저장되게 되면서 메모리의 용량을 차지하게 되는데요.메모리의 총량은 한정되어있는데 계속 객체가 생성만 된다면 문제가 발생할 것입니다.이런 문제를 해결하기 위하여 메모리 관리에 대해서 알아보려고 합니다. 지금부터 아래 내용을 잘 확인해주세요.아래 내용은 모두 Xcode 10, Swift 4.2 에서 작성되었습니다. Nebori Swift Book 메모리 관리 메모리는 한정된 자원입니다.한정된 자원을 계속해서 사용만 한다면 결국 자원은 부족하게 될 것이고, 해야하는 일을 못하게 ..
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